Alchemy Town
Некоторое время назад меня немножко снесло в сторону сложных казуальных игр. Всякие там Gardenscapes и Criminal Case: Pacific Bay производят очень крутое впечатление. Не очень понятно как […]
Continue reading »Печально об играх
Некоторое время назад меня немножко снесло в сторону сложных казуальных игр. Всякие там Gardenscapes и Criminal Case: Pacific Bay производят очень крутое впечатление. Не очень понятно как […]
Continue reading »Со мной бывает такое, что со второго раза я вдруг осиливаю употребить нечто, на что нормальные люди даже смотреть бояться. Вообще не знаю зачем это […]
Continue reading »Бывает же так хорошо что прям плохо. Просто хорошо не там где надо. Все старания куда-то влезть и сделать лучше начинают казаться какой-то странной тыквой. […]
Continue reading »Мне кажется что я стал забывать что-то очень важное. Ну типа того что от игр еще и удовольствие получать можно. В той степени что классификация […]
Continue reading »Несмотря на предыдущий опыт с очень странной статьей про управление командой разработки я продолжаю верить в то, что переводами могу принести много пользы страдающему без […]
Continue reading »Сейчас будет реально особенный момент. Я буду хвалить продукцию корпорации зла, которую вообще никто кроме меня похоже не заметил. Просто буквально через неделю или две […]
Continue reading »Про любовь к странным вещам опять. И к широким картинкам для заголовков. Люблю я их. Про первые можно писать, а вторые позволяют делать первый абзац […]
Continue reading »Если не считать записи про то как должен выглядеть хороший лид на игровом проекте, этот пост будет первым обзором на игру, сделанным после довольно долгого […]
Continue reading »Раз уж мой уютный бложек снова работает, решил я добавить в него немного добра и света. Предыстория у сегодняшнего захода к добру и свету такова. […]
Continue reading »Что-то меня потянуло в совсем странную степь. Неизвестные миры казуальных игр. Что мы о них знаем? Не едят ли там пришлых гостей? Собственно ничего больше […]
Continue reading »