Художники
<= Гейм-дизайнеры | *** | Программисты => |
С художниками все немного проще и сложнее одновременно. Игровые художники — это художники технические. Конечно могут быть нужны и красивые скетчи, для лучшего представления о том, как выглядит игровой мир, и это действительно художественная работа. Но в основном художнику придется делать персонажей в условиях строгих технических ограничений, рисовать текстуры, интерфейсы. Работа эта необычайно сложная и требует также очень много именно технического опыта.
Плюс к тому, существует великое множество различных визуальных стилей, жанров, сеттингов, но одинаково хорошо рисовать даже в нескольких из них один художник далеко не всегда может. А значит возникает проблема со сбором команды художников, которые подходили бы друг другу не только профессионально, но и по стилю.
Художники создают то, что видит игрок и из этого следует набор вещей, которые должны уметь делать художники. В общем, среди художников и близких к ним специальностей можно выделить следующие:
- 2D-художники — могут рисовать иконки, изображения персонажей и объектов если игра двухмерная.
- 3D-художники — делают трехмерные модели персонажей и объектов, и текстуры к ним. Тут может быть много сложностей связанных, например, с ограничениями на количество вершин в моделях и размер текстур.
- Аниматоры — собственно создают анимации передвижения персонажей и объектов. У анимаций тоже бывают разные стили.
- Художники интерфейсов — это очень специфичные художники которые умеют делать красивые и понятные интерфейсы и знают технические особенности их реализации. Создание именно понятность интерфейса — одна из главнейших задач художника интерфейсов. Если кнопка будет нарисована таким образом, что будет непонятно, что она является кнопкой, то ни что больше не сможет спасти игру.
- Технические помощники — кто-то должен выполнять нехудожественные работы связанные с работой художников, например, выгрузкой 3D-моделей или сборкой интерфейсов. Помощник не означает, что эта работа низкоквалифицированная. На самом деле она также требует значительного опыта и глубоких технических знаний.
- Художник по спецэффектам — создают красивые взрывы, искры и прочие важные мелочи.
Именно художник делает то, какой игрок увидит игру.
<= Гейм-дизайнеры | *** | Программисты => |