Художники

<= Гейм-дизайнеры *** Программисты =>

С художниками все немного проще и сложнее одновременно. Игровые художники – это художники технические. Конечно могут быть нужны и красивые скетчи, для лучшего представления о том, как выглядит игровой мир, и это действительно художественная работа. Но в основном художнику придется делать персонажей в условиях строгих технических ограничений, рисовать текстуры, интерфейсы. Работа эта необычайно сложная и требует также очень много именно технического опыта.

Плюс к тому, существует великое множество различных визуальных стилей, жанров, сеттингов, но одинаково хорошо рисовать даже в нескольких из них один художник далеко не всегда может. А значит возникает проблема со сбором команды художников, которые подходили бы друг другу не только профессионально, но и по стилю.

Художники делают то, что видит игрок и из этого следует набор вещей, которые должны уметь делать художники. В общем, среди художников и близких к ним специальностей можно выделить следующие:

  • 2D-художники – могут рисовать иконки, изображения персонажей и объектов если игра двухмерная.
  • 3D-художники – делают трехмерные модели персонажей и объектов, и текстуры к ним. Тут может быть много сложностей связанных, например, с ограничениями на количество вершин в моделях и размер текстур.
  • Аниматоры – собственно создают анимации передвижения персонажей и объектов. У анимаций тоже бывают разные стили.
  • Художники интерфейсов – это очень специфичные художники которые умеют делать красивые и понятные интерфейсы и знают технические особенности их реализации. Создание именно понятность интерфейса – одна из главнейших задач художника интерфейсов. Если кнопка будет нарисована таким образом, что будет непонятно, что она является кнопкой, то ни что больше не сможет спасти игру.
  • Технические помощники – кто-то должен выполнять нехудожественные работы связанные с работой художников, например, выгрузкой 3D-моделей или сборкой интерфейсов. Помощник не означает, что эта работа низкоквалифицированная. На самом деле она также требует значительного опыта и глубоких технических знаний.
  • Художник по спецэффектам – создают красивые взрывы, искры и прочие важные мелочи.

Именно художник делает то, какой игрок увидит игру.

<= Гейм-дизайнеры *** Программисты =>