World of Warriors
Продолжаем изучать то, что делается во славу богини всего странного. Очередные деферамбы тем, кто решился сделать что-то во славу нашей прекрасной богини. Не убоявшись зла и все такое. Так как я не нашел обложки нормальной ширины, на этом и закончим приветствие и посмотрим World of Warriors.
Перед нами наверное пожалуй даже баттлер. Жанр определить довольно сложно по причине болезненного нежелания терпеть довольно примечательную боевку.
[appbox googleplay com.mindcandy.warriors][appbox appstore id793076829]На самом деле весь обзор ради боевки.
У игрока есть набор персонажей типа карточек. Персонажей можно прокачивать, у них есть какие-то абилки… все это не очень важно. Главное что копится это ради боев, на арене или привычной последовательной сюжетки.
Вот в боях происходит нечто невообразимое. В бой вступают группы персонажей, они вроде даже какую-то камне-ножнично-бумажную функцию имеют. Бои вроде бы походовые. Или пошаговые. Поочередные. В каждый свой ход игрок или противник выбирает персонажа который выйдет на арену и будет бить. Прям рестлинг какой-то.
Бить можно простым ударом, а можно специальным. Еще можно бутылки использовать, но это не особо важно. Для использования специального удара нужна мана, которая копится одна на всех. Копится она отдельным гениальным образом.
Так вот, игрок выбирает простой или специальный удар и тут начинается натуральная игра в рыбалку! Ну или в драгрейсинг. Надо вовремя тапнуть по экрану в момент когда ползунок через нужную область проходит. Получилось? Значит удар будет сильным. На разные типы ударов разного рода ползунки.
Противник делает примерно то же действие: выбирает персонажа, удар, попадает в нужную область ползунка и все такое. Разве что только игроку этот процесс не показывают. А зря, могло бы хорошо сказаться на ощущении криворукости противника. Когда персонаж игрока получает урон, на экран высыпаются красные и синие кружочки. Красные — это здоровье, которое можно немножко вернуть получившему урон персонажу. А синие — это та самая мана, которую нужно копить для использования специальных ударов. И то и другое нужно прям таки ручками собирать, иначе пропадет.
С одной стороны, это все очень здорово и оригинально. С другой стороны, что-то как-то ну совсем не играбельно. То есть в играх про рыбалку и гонки как-то уже привычно, а в батлерах… с другой стороны, в рыбалке и гонках тоже надо отыгрывать сотни и тысячи боев чтобы иметь игровой прогресс и это тоже наверняка бесит. Я в растерянности.