
DEADBOLT
Хочется посвятить эти строки богине всего странного, но это то ли вторая, то ли третья игра этого жанра и вида в моей библиотеке… так что нет. Просто еще одна игра в жанре. Скукотища.
Нужно еще потратить пару строк на философские рассуждения на тему того, как люди зачем-то берутся повторять чей-то типа успех. Зачем? Что ими движет?
А потом написать «давайте посмотрим на» DEADBOLT.
[appbox steam 394970]Традиционная отбивка перед видосиком.
Перед нами довольно банальный представитель то ли хорошо забытого, то ли действительно нового жанра экшен-паззлов.
Суть игры проста: есть уровень персонаж, который умеет делать пиу-пиу, но силы не равны и приходится искать различные способы их уровнять. Пиу-пиу — это экшеновая часть, а уровнять — паззловая. Надо просто найти способ пройти уровень. И ничего особенного. Просто довольно сложно, не всегда очевидно, и все-таки нужна какая-то скорость реакции, а то совсем будет не получаться. Не знаю зачем я это все пишу, жанр для меня хоть и не мертвый (паззловая часть умудряется поддерживать интерес), но совершенно обесполезный (ну не буду я никогда делать экшены и аркады… сказал человек, доведший до релиза раннер). Пойду поем… Но выглядит хорошо, почему-то все игры в этом жанре выходят в пиксельарте и мне так везло не видеть неудачных вариантов. Пиксельная кровища на стенах — это всегда приятно.