
Smash Bandits Racing
А сейчас я напишу «я люблю странные вещи». Вот смотрите. Я люблю странные вещи. У меня есть дар предвидения.
Среди странных вещей которые я люблю есть то, что уже ушло в прошлое, но еще не превратилось в антиквариат. А иногда даже в «вещи из моего детства» еще не превратилось. Но уже ушло в прошлое. Подобные болезненные вещи особенно часто происходят со всякими фильмами и играми. И чем больше фильмов и игр выходит, тем больше шансов на то, что какое-то очередное произведение не войдет в список лучших или даже просто примечательных. Вот кто сейчас помнит Smash Bandits Racing? У него даже обновления уже год не выходили, а среди моих любимых эта игра была… Аппани почему-то говорит что вышла она весной 14 года, но я в нее явно раньше играл. Сумеречная зона какая-то.
[appbox googleplay com.hutchgames.smashbandits][appbox appstore id602403667]Пяток слов между ссылочками и видео.
Перед нами самые обыкновенные гонки. Вроде бы. Расходимся.
Есть некий участок местности по которому мы убегаем от полиции. Тут есть и горные серпантины и городские улицы. Можно съехать в ангар и сменить унылую тачилу на катер или танк. По сути ничего интересного нет.
Интересное находится, как ни странно, в управлении. Это первая игра в которой я смог дрифтовать не упираясь мордой в забор. Весь секрет в управлении одним пальцем: держим палец на экране — едем с какой-то скоростью, елозим пальцем из стороны в сторону (в стиле натягивания рогатки в злых птичках) — поворачиваем. Резко елозим — резко поворачиваем и начинаем сбивать конусы жопой. Это действительно удобное управление для гонок.
От елозинья пальцем иногда приходится отвлекаться. Полицейские норовят забодать. В этой игре побеждает тот, кто забодает первым. Приходится убирать палец с управления и тапать по машине противника.
В основной «сюжетке», которой на самом деле нет, есть простое указание куда стоит стремиться добраться. Это указание бесконечно и случайно при каждом запуске игры. Я так подозреваю что и карта на самом деле случайная, но мне просто влом всегда было запоминать ее особенности.
В чекпоинтах дается бонус, который увеличивает доход, получаемый с кутежа на дорогах. Собственно ради этого бонуса и дохода и надо в этой игре жить. Как в любом здоровом бесконечном раннере. С той лишь разницей что в раннерах нельзя улучшать характеристики персонажа, а тут надо копить на новые быстрые и маневренные тачки. Разница между машинами достаточно заметна и приятна. Главное, что управление при получении новой машины не страдает.
Отдельно хочется отметить интерфейс. Он необычайно крутой и состоит из набора экранов, переходы между которыми осуществляются свайпами в разные стороны. Выезжают новые панели, подкручивается текущая машинка. Очень стильно и оригинально до сих пор смотрится.