Неделя 25 (март 5): Новое дерево крафта и реально много разных мелочей.
Мотивация — это очень сложно. У меня были целые недели тупежа, хотя обычно я проводил их за решением философских вопросов. Но чем дальше, чем больше […]
Continue reading »Печально об играх
Мотивация — это очень сложно. У меня были целые недели тупежа, хотя обычно я проводил их за решением философских вопросов. Но чем дальше, чем больше […]
Continue reading »Я немного подумал, и решил признать первый эксперимент удачным. Спасибо братику, который зачем-то играл в мою игру целых два дня. И тому, пожелавшему остаться неизвестным, […]
Continue reading »Оглавление Еще пара мелочей: У меня была проблема запуском собранного приложения на других компьютерах. Почему-то приложение думает? что у него есть сохраненка, но не находя […]
Continue reading »Оглавление Спустя месяц после того как я объявил о том, что хорошо бы заняться контентом и подземельями, ради получения наконец законченного игрового цикла, я наконец, […]
Continue reading »Оглавление Итак, прошлая неделя была коротковата и закончилась на том, что я наделил шмотки ролевыми параметрами и даже начал передавать их персонажам при одевании. Новая […]
Continue reading »Оглавление Все оказалось зря! Все эти рассуждения про сид рандома, про варианты шмоток, про таблицы… все это не имеет никакого смысла. Если кто запамятовал суть […]
Continue reading »Оглавление Неделю я начал с совсем не того чем стоило бы заняться (будто в первый раз со мной такое). Но вопрос этот мне хорошенько засорил […]
Continue reading »Оглавление Взявшись было за реализацию не то локаций, не то особого вида крафта, я вдруг задумался об очень важном. О том, что я все равно […]
Continue reading »Оглавление Я опять застрял с непониманием что делать дальше. Немного помогла борьба с зудом, вызванным интерфейсом крафта. Он очень плохо работал и был слишком сложным […]
Continue reading »Оглавление Следующим шагом после добавления случайных парметров является добавление изменяемых игроком параметров. В основном речь про заточку. Я сейчас не уверен будут ли в игре […]
Continue reading »