Latest Posts

Brawl Stars vs Clash Royale : Дизайн сильной гатчи

Мне почему-то казалось, что я видел где-то перевод какой-то статьи с разбором главной игры этого лета — Brawl Stars — но почему-то нашел только вполне родной, русскоязычный […]

Continue reading »

Планирование — Основная причина по которой игровой процесс ощущается хорошим

Несмотря на предыдущий опыт с очень странной статьей про управление командой разработки я продолжаю верить в то, что переводами могу принести много пользы страдающему без […]

Continue reading »
1 4 5 6 7 8 27