Неделя 27 (апрель 2): Сервер и прочие страдания.
Последние пару месяцев я почему-то был уверен в том, что в году 54 недели, а не 52. В общем, оказывается, я пропустил полугодовой юбилей осмысленной […]
Continue reading »Печально об играх
Последние пару месяцев я почему-то был уверен в том, что в году 54 недели, а не 52. В общем, оказывается, я пропустил полугодовой юбилей осмысленной […]
Continue reading »Так как неделя у меня теперь начинается в субботу, то можно смело сказать, что на этой неделе я доделал немножко мешавший мне жить интерфейс улучшения […]
Continue reading »Мотивация — это очень сложно. У меня были целые недели тупежа, хотя обычно я проводил их за решением философских вопросов. Но чем дальше, чем больше […]
Continue reading »Я немного подумал, и решил признать первый эксперимент удачным. Спасибо братику, который зачем-то играл в мою игру целых два дня. И тому, пожелавшему остаться неизвестным, […]
Continue reading »Оглавление Еще пара мелочей: У меня была проблема запуском собранного приложения на других компьютерах. Почему-то приложение думает? что у него есть сохраненка, но не находя […]
Continue reading »Оглавление Спустя месяц после того как я объявил о том, что хорошо бы заняться контентом и подземельями, ради получения наконец законченного игрового цикла, я наконец, […]
Continue reading »Оглавление Итак, прошлая неделя была коротковата и закончилась на том, что я наделил шмотки ролевыми параметрами и даже начал передавать их персонажам при одевании. Новая […]
Continue reading »Оглавление Все оказалось зря! Все эти рассуждения про сид рандома, про варианты шмоток, про таблицы… все это не имеет никакого смысла. Если кто запамятовал суть […]
Continue reading »Оглавление Неделю я начал с совсем не того чем стоило бы заняться (будто в первый раз со мной такое). Но вопрос этот мне хорошенько засорил […]
Continue reading »Оглавление Взявшись было за реализацию не то локаций, не то особого вида крафта, я вдруг задумался об очень важном. О том, что я все равно […]
Continue reading »