Cloud Path
Миниигр пост. Вернее одной. Сначала большой и длинный вступительный текст ни о чем, а потом еще куча текста, который должен удобно располагаться рядом с неудобным […]
Continue reading »Печально об играх
Я ненавижу воксели!!!!
Миниигр пост. Вернее одной. Сначала большой и длинный вступительный текст ни о чем, а потом еще куча текста, который должен удобно располагаться рядом с неудобным […]
Continue reading »Потихоньку поглощает меня августовская тоска. Ну надо же еще как-то объяснить то, что мне внезапно стало впадлу писать обзорчики на всякое говно. Даже не знаю […]
Continue reading »Мои отношения с раннерами имеют долгую и болезненную историю. Если два года считать за «долго», а неспособность заставить себя в это играть за «болезненно». С […]
Continue reading »Во времена моей бурной молодости, была такая штука Конференция Разработчиков Игр (пишется полностью чтобы места побольше занимать). Там было много хорошего: всякие лекции, презентации, дядьки […]
Continue reading »Looty Dungeon — это такой данжен-кроул с лицом Crossy Road. Если бы вдруг мир не знал про Crossy Road, то поклонники рогаликов (roguelike-игр) решили бы, […]
Continue reading »Сегодня будет всякая мелочь: Do Not Crash. Простенькая миниигра с замахом на флапибердовость. Есть кольцевая дорога, по которой в разные стороны едут машинка игрока и машинки… […]
Continue reading »Нужно больше гоночных раннеров для бога гоночных раннеров! Ну реально. А еще: тот неловкий момент, когда воксельная игра не совсем говно. На самом деле потому […]
Continue reading »Тут маленькая проблема: я не знаю какой жанровый тег выбрать этой игре. С одной стороны она просто Angry Birds Epic (у нее бандл com.rovio.gold… причем тут gold?), а с […]
Continue reading »Еще одна игрушка, от разработчиков iTrousers, которую я хочу сохранить на память: Corgi Pop. Ну нравятся мне всякие миниигры, даже если в них играть можно не […]
Continue reading »Сохраню на память, вдруг пригодится. Teddy Bear Jump тут только для того чтобы запомнить неплохую аркадную механику миниигры. И не смотреть на кроссироудовую идеологию проекта, с вокселями, […]
Continue reading »